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BLUE引擎通区骰子爬塔Pro带返利-每日吸万金

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admin 发表于 2022-3-30 02:04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
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玩法介绍:
1、玩家投出骰子,按点数相加当前层数进入地图,如当前为第5层,骰子摇出3点,那么5+3,将进入第八层
2、如果当前层数相加点数超过66层,将进入以相加数减去66的地图,如当前65层,摇出5点,65+5-66=4
3、摇出点数123为小,无奖励,456为大,获得货币奖励(常量可随意设置)
4、进入含9的层数为高级层数,如9、19、29、39层,获得奖池的百分比(常量设置),进入最后一层为顶级层数,获得奖池的百分比(常量设置)
5、塔中怪物共分为4种,含6层数的地图刷新中级BOSS,含9层数刷新高级BOSS,最后一层刷新顶级BOSS,其余层数刷新普通怪
6、昨日通区爬塔数据前几名的玩家,可再次额外领取奖池百分比返利(重头戏玩法,常量可随意设置)
7、在玩系统几率的同时,脚本支持作弊玩法,可对玩家进行内部安排!

脚本介绍:
1、吸金强,实测数据:每天3个新区3天合区版本,每日额外吸金过万
2、增加游戏货币消耗,塔内材料装备产出,刺激消费综合计算减少玩家提现。
3、玩法丰富,玩家喜欢。关键是玩家还有得赚,这样老G才有的赚!
4、流畅运行无误(多客户版本,连续运行数月无BUG)
5、修复小几率排行显示错误、小几率奖励错误、小几率骰子点数错误等诸多BUG
6、新增昨日爬塔第一名额外返现(普通爬塔奖励+额外排行返现奖励)
7、新增作弊系统,可以指定某人爬塔获奖几率增高(详情GM自行安排)
8、新增每层限时,防止玩家蹲点,可以关闭限时,常量控制
9、合区数据智能识别,无错运转。使用开区助手的GM无须操作任何文本
10、增加单独大数据统计面板,让GM可以清晰看到塔内盈亏情况

备注:
1、脚本自带:EXCEL表格模拟器,模拟设置的奖池和奖励百分比,以及模拟的领奖次数,以计算是否当前设置可以盈利。
2、大数据来看,只要奖池总数大于保底奖励,GM始终处于赚钱状态
3、根据您预期收益的多和少,GM可以适当调整费用 税率等关键参数
4、小建议:4种BOSS可以设置爆出版本中需要的各种合成材料,如金刚石、书页等,不要爆出太好的装备

相关参数设置(常量参数设置详解):
骰子爬塔费用               进入每一层的费用
骰子爬塔税率               面板上显示的费率是假的,实际以此数值扣除税费
骰子爬塔保底               奖池保底数量,低于此数量,自动补充
骰子爬塔开大奖励         摇出点数456为大获得的奖励      
骰子高级奖励               奖池百分比
骰子顶级奖励               奖池百分比


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修复已知卡点问题
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